/*
 * Golosina.cpp
 *
 *  Created on: 23/10/2013
 *      Author: fernando
 */

#include "Golosina.h"
#include <iostream>
#include <vector>

using std::vector;

Golosina::Golosina() {
}

Golosina::~Golosina() {
}

void Golosina::dibujar(SDL_Surface* screen){
////	Pone como transparente el color negro
	SDL_SetColorKey(imagen , SDL_SRCCOLORKEY, SDL_MapRGB(imagen->format, 0, 0, 0));
	SDL::apply_surface(posX, posY, imagen, screen, NULL);
}

unsigned int Golosina::getPosX(){
	return posX;
}

unsigned int Golosina::getPosY(){
	return posY;
}

void Golosina::setPosicion(unsigned int x, unsigned int y){
	posX = x;
	posY = y;
}


SDL_Surface* Golosina::getImagen(){
	return imagen;
}

int Golosina::getColor(){
	return color;
}

